侠客风云传天王线完美详细全攻略

​​

侠客风云传天王线完美详细全攻略_http://www.zhaochafa.com_信息发布_第1张

流派系统分为九个:金刚、红颜、破军、混元、妙手、血刹、七伤、天煞、玄机。

金刚派

流派侠客:

流派效果:

一阶:开场时,金刚侠客最大生命值提高15%

二阶:在一阶效果的基础上,最大生命值额外提高20%

三阶:金刚侠客免疫灼烧效果

四阶:金刚侠客免疫中毒、流血效果

五阶:金刚侠客自身每拥有1点真气值,则提高自身0.006%的免伤

六阶:在三阶效果的基础上,每1点真气值额外提高0.009%的免伤

七阶:金刚侠客受到大于自身最大生命值15%的伤害时,恢复自身2%的最大生命值

八阶:在五阶效果的基础上,额外恢复4%的最大生命值

九阶:金刚侠客首次死亡后不会离场,可受到场上的治疗(此时治疗效果衰减50%),直至生命大于30%后复活并拥有对应血量

十阶:在九阶效果的基础上,生命大于20%即可复活

红颜派

流派侠客:

流派效果:

一阶:红颜侠客每受击3次(包括普攻、招式、绝学),则下次受击时必定反击,造成伤害(攻击*40% 内力*40%)

二阶:在一阶效果的基础上,额外造成伤害(攻击*40% 内力*40%)

三阶:红颜侠客攻击异性侠客时提高6%的伤害

四阶:在三阶效果的基础上,攻击异性侠客时额外提高10%伤害

五阶:首回合己方所有红颜侠客提高10%的免伤,且平分所受到的伤害。

六阶:红颜侠客首回合免伤额外提高15%

七阶:红颜侠客的奥义每攻击到一名异性侠客时,恢复7%真气

八阶:在七阶效果的基础上,额外恢复10%真气

九阶:红颜侠客有15%几率免疫异性侠客的控制效果

十阶:在九阶效果的基础上,额外提高20%几率免疫异性侠客的控制效果

破军派

流派侠客:

流派效果:

一阶:己方每阵亡一名侠客,则破军侠客永久提高2%伤害

二阶:在一阶效果的基础上,额外永久提高2%伤害

三阶:开场时破军侠客防御提高8%,直至战斗中首次释放奥义

四阶:在三阶效果的基础上,防御额外提高10%

五阶:破军侠客对敌方伤害最高的侠客造成伤害时,对该目标造成的伤害提高8%

六阶:在五阶效果基础上,造成的伤害额外提高12%

七阶:从第3回合开始,破军侠客每回合提高自身3.5%增伤和免伤

八阶:在七阶效果的基础上,由第3回合提前至第2回合

九阶:破军侠客阵亡时,对敌方全体侠客造成一次(攻击*40% 内力*40%)的伤害

十阶:在九阶效果的基础上,对敌方全体侠客额外造成(攻击*50% 内力*50%)的伤害

混元派

流派侠客:

流派效果:

一阶:混元侠客阵亡时,有30%几率对敌方随机1名侠客施加随机控制状态

二阶:在一阶效果的基础上,额外提升40%几率

三阶:混元侠客的普攻、招式、绝学、奥义有38%几率降低目标侠客1%的气血上限

四阶:在三阶效果的基础上,额外降低敌方侠客1.5%的气血上限

五阶:混元侠客攻击处于控制状态的目标时,有35%几率使自身恢复8%真气

六阶:在五阶效果的基础上,额外恢复10%真气

七阶:混元侠客造成控制效果的触发几率增加6%

八阶:在七阶效果的基础上,触发几率额外增加10%

九阶:混元侠客在场时,每回合己方侠客首次受到控制状态时,有60%几率将此效果反弹给敌方随机侠客(每回合最多生效一次)

十阶:在九阶效果的基础上,优先反弹给敌方非拳掌侠客

妙手派

流派侠客:

流派效果:

一阶:妙手侠客释放奥义、普攻、招式、绝学时,使己方随机1名侠客恢复血量(攻击*20% 内力*20%)

二阶:在一阶效果的基础上,由己方随机侠客变为己方血量最少侠客,并额外恢复血量(攻击*20% 内力*20%)

三阶:妙手侠客受到攻击时恢复自身3%最大生命值,并永久提高3%内力

四阶:在三阶效果的基础上,额外恢复自身3%最大生命值及提高3%内力

五阶:妙手侠客每1点真气值增加自身0.005%的治疗效果

六阶:在五阶效果的基础上,每1点真气值额外提高自身0.007%的治疗效果

七阶:妙手侠客触发治疗且目标处于满血状态时,将8%治疗量变转化等量护盾

八阶:在七阶效果的基础上,额外将16%治疗量转化为等量护盾

九阶:妙手侠客释放奥义、招式、绝学时,有15%几率驱散我方随机1名侠客身上的全部异常状态(中毒、流血、晕眩、沉默、冰冻、混乱)

十阶:在九阶效果的基础上,所能驱散的异常状态新增禁锢、嘲讽、睡眠

血刹派

流派侠客:

流派效果:

一阶:血刹侠客对中毒、流血目标造成伤害时,有10%几率使其【灼烧】1回合,每回合损失生命值(攻击*25% 内力*25%),且灼烧状态下受到治疗效果降低50%

二阶:在一阶效果的基础上,灼烧几率额外提升10%

三阶:血刹侠客造成的灼烧无法被免疫或驱散(无视金刚流派效果)

四阶:血刹侠客造成的中毒、流血无法被免疫或驱散(无视金刚流派效果)

五阶:血刹侠客造成的中毒、流血,最高可叠加4层

六阶:血刹侠客造成的中毒、流血持续4回合

七阶:血刹侠客对敌方中毒、流血目标攻击时,有6%几率使其【睡眠】(无法行动,受击后解除),持续1回合

八阶:在七阶效果的基础上,额外有8%几率使其【睡眠】

九阶:血刹侠客所造成的中毒、流血效果,每层附加目标1%最大生命值的伤害

十阶:在九阶效果的基础上,每层额外附加目标2%最大生命值的伤害

七伤派

流派侠客:

流派效果:

一阶:七伤侠客受击时,对攻击者反弹受到总伤害的3%

二阶:在一阶效果基础上,反弹伤害效果额外提高5%

三阶:七伤侠客阵亡后,有50%几率将阵亡时拥有的全部异常状态(中毒、流血、晕眩、沉默、冰冻、混乱)转移至敌方随机侠客

四阶:在三阶效果的基础上,由转移至敌方随机侠客变为转移至敌方伤害最高侠客

五阶:七伤侠客受到伤害时的真气恢复效率提高20%

六阶:在五阶效果的基础上,真气恢复效率额外提高30%

七阶:七伤侠客受到治疗时,使自身恢复3%最大生命值

八阶:在七阶效果的基础上,额外恢复4%最大生命值

九阶:当七伤侠客在血量低于20%时释放奥义,则该奥义附加目标最大生命值10%的伤害,自身同时受到自身最大生命值10%的伤害

十阶:在九阶效果的基础上,奥义额外附加目标最大生命值15%的伤害

天煞派

流派侠客:

流派效果:

一阶:天煞侠客的奥义有30%几率对目标侠客施加标记效果(天煞侠客对被标记目标造成的伤害提高9%)

二阶:在一阶效果的基础上,对被标记目标造成的伤害额外提高11%

三阶:第二回合己方行动时,天煞侠客恢复10%真气

四阶:在三阶效果的基础上,额外恢复15%真气

五阶:敌方侠客释加增益效果时,天煞侠客有20%几率获取相同的增益效果

六阶:在五阶效果的基础上,获取增益效果几率额外提升25%

七阶:天煞侠客行动结束后,有10%几率进入潜行状态

八阶:在七阶效果的基础上,进入潜行状态几率额外提升10%

九阶:天煞侠客满真气时,有60%几率驱散自身一个控制效果

十阶:在九阶效果的基础上,驱散自身两个控制效果

玄机派

流派侠客:

流派效果:

一阶:开场时,玄机侠客使自身正前方侠客最大生命值提高5%,使其后方两侧侠客攻击和内力提高3%,效果持续全场

二阶:在一阶效果的基础上,正前方侠客最大生命值额外提高8%,后方两侧侠客攻击和内力额外提高4%

三阶:玄机侠客行动结束后,使阵法秘技能量恢复5%

四阶:在三阶效果的基础上,使阵法秘技能量额外恢复7%

五阶:玄机侠客攻击后,必定使敌方随机1名侠客下次伤害降低4%

六阶:在五阶效果的基础上,伤害降低效果额外提高5%

七阶:第二回合开始后,玄机侠客首次施放奥义所需真气减少至850,此次释放后,下一次释放奥义所需真气提高至1100

八阶:在七阶效果的基础上,首次施放奥义所需真气额外减少100

九阶:开场时,玄机侠客提供一个真气恢复效率提高20%的增益,平分给场上所有己方侠客

十阶:在九阶效果的基础上,真气恢复效率额外提高25%

发表回复